До основного змісту

Ігри

Студія Pearl Abyss розширює використання ШІ в розробці ігор попри критику гравців

Автори Crimson Desert впроваджують штучний інтелект на всіх етапах виробничого процесу, але наголошують, що це лише інструмент для пришвидшення роботи.

Офіс студії розробки відеоігор з комп'ютерами та моніторами, де працюють розробники.

Південнокорейська студія Pearl Abyss, відома за рольовим екшеном Crimson Desert, планує значно розширити використання штучного інтелекту у виробництві ігор. У своєму фінансовому звіті за третій квартал 2026 року компанія повідомила, що інтегрує ШІ-технології на всіх етапах розробки, пише PC Gamer.

Раніше студія спочатку реалізовувала ігрові системи вручну, а потім перевіряла їхню працездатність. Тепер ШІ допомагає швидко тестувати різні концепції дизайну ще до початку повноцінної розробки. Так команда ефективніше розподіляє ресурси та пришвидшує виробництво.

У Pearl Abyss наголошують, що штучний інтелект є лише допоміжним інструментом. Технологія автоматизує повторювані завдання, допомагає створювати контент та оптимізує тестування. Водночас команда розробників повністю контролює ігровий процес і наповнення.

«Ми розглядаємо ШІ не як заміну людям-розробникам, а як інструмент для працювати ефективніше та якісніше», йдеться у звіті студії. Компанія планує й надалі розширювати застосування ШІ, щоб швидше випускати на ринок деталізованіші ігри.

Pearl Abyss дотримується курсу, обраного на початку 2026 року. Тоді гравці помітили в Crimson Desert згенеровані ШІ двовимірні елементи, і студія вибачилася не за сам факт використання технології, а за те, що не повідомила про це заздалегідь. У лютневій заяві компанія пояснила, що ці елементи мали замінити після фінальної обробки художниками, і пообіцяла відкритіше розповідати про застосування ШІ.

Читайте також

Джерела

  • PC Gamer: Don't like AI in games? Crimson Desert studio Pearl Abyss ain't care: it's expanding AI use 'throughout our entire development pipeline'

Фото: Compagnons, Unsplash (Unsplash License)