Студія Pearl Abyss розширює використання ШІ в розробці ігор попри критику гравців
Автори Crimson Desert впроваджують штучний інтелект на всіх етапах виробничого процесу, але наголошують, що це лише інструмент для пришвидшення роботи.

Південнокорейська студія Pearl Abyss, відома за рольовим екшеном Crimson Desert, планує значно розширити використання штучного інтелекту у виробництві ігор. У своєму фінансовому звіті за третій квартал 2026 року компанія повідомила, що інтегрує ШІ-технології на всіх етапах розробки, пише PC Gamer.
Раніше студія спочатку реалізовувала ігрові системи вручну, а потім перевіряла їхню працездатність. Тепер ШІ допомагає швидко тестувати різні концепції дизайну ще до початку повноцінної розробки. Так команда ефективніше розподіляє ресурси та пришвидшує виробництво.
У Pearl Abyss наголошують, що штучний інтелект є лише допоміжним інструментом. Технологія автоматизує повторювані завдання, допомагає створювати контент та оптимізує тестування. Водночас команда розробників повністю контролює ігровий процес і наповнення.
«Ми розглядаємо ШІ не як заміну людям-розробникам, а як інструмент для працювати ефективніше та якісніше», йдеться у звіті студії. Компанія планує й надалі розширювати застосування ШІ, щоб швидше випускати на ринок деталізованіші ігри.
Pearl Abyss дотримується курсу, обраного на початку 2026 року. Тоді гравці помітили в Crimson Desert згенеровані ШІ двовимірні елементи, і студія вибачилася не за сам факт використання технології, а за те, що не повідомила про це заздалегідь. У лютневій заяві компанія пояснила, що ці елементи мали замінити після фінальної обробки художниками, і пообіцяла відкритіше розповідати про застосування ШІ.
Джерела
- PC Gamer: Don't like AI in games? Crimson Desert studio Pearl Abyss ain't care: it's expanding AI use 'throughout our entire development pipeline'
Фото: Compagnons, Unsplash (Unsplash License)