Японский разработчик игр хочет показать насилие более реалистично

Хидео Коджима: «Я хочу, чтобы игроки думали о том, что такое насилие»
Хидео Коджима: «Я хочу, чтобы игроки думали о том, что такое насилие»
Размер шрифта Decrease font Enlarge font

О насилии в играх сказано столько, что даже запомнить все точки зрения будет довольно сложно. Впрочем, пока психологи, педагоги и прочие специалисты спорят до посинения, хорошо это или плохо, государства не спешат совсем запрещать насилие в играх, ограничиваясь лишь введением возрастного ценза.

Однако Хидео Коджима (Hideo Lojima), игровой дизайнер из Японии, высказал довольно оригинальную мысль: «Когда вы стреляете в кого-то или причиняете ему боль, обычно это отражается на выражении лица, и я хочу показать это». Зачем? Коджима объясняет: «Если вы не видите боли, вы не понимаете, что именно вы сделали. Вы проходите битвы одну за другой, не неся ответственности за свои поступки. Я не хочу это игнорировать. Я хочу, чтобы игроки думали, пусть и немного, о том, что такое насилие и война на самом деле».

В этом есть доля смысла. Если уж и изображать в играх насилие, то стоит делать его более реалистичным, а не романтично-обзеличенным, как мы имеем это сегодня в большинстве игр. Как знать, возможно, именно такие игры однажды и приведут к тому результату, которого так хотят достичь психологи из лагеря «антинасильников» – что однажды военные игры станут действительно отталкивающими и потеряют львиную долю своих поклонников. Может быть, это и к лучшему.

Добавить комментарий comment Комментарии (0 добавлено)

Загрузка...

Оцените содержание статьи?

(всего 0 голосов)

Наушники Pioneer

HS 31Наушники Pioneer HA- HS 31
закрытого типа...
Pioneer SE A1000Наушники Pioneer SE-CL 21M-J-K
Pioneer TVНаушники Pioneer TV SE-H 35
закрытого типа...

Разделы

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Главная | Контакты | Установить в качестве домашней страницы | Добавить в избранное | Карта сайта | Rss / Atom